RT Generic T1 Gaming y evaluación interactiva en los entornos de aprendizaje de Gestión de Medios (PIGE-On) A1 Pérez Serrano, María José A1 Fernández Sande, Manuel Ángel A1 Rodríguez Pallares, Miriam A1 Peinado Y Miguel, Fernando A1 Rodríguez Barba, Dolores AB PIGE-On se ha basado en el desarrollo de un juego de simulación en la asignatura de Teoría de la Empresa Informativa, de 1º de Periodismo. Se ha tratado de que los alumnos, distribuidos por equipos, implementasen una práctica de gestión, y se les evaluara con la herramienta Socrative. Teniendo en cuenta sus principales claves, PIGE-On ha perseguido, por un lado, empoderar lo que de positivo tiene el modelo cara a cara en el aula y, por otro, potenciar los valores de la Flipped Classroom (FC). YR 2020 FD 2020-06-16 LK https://hdl.handle.net/20.500.14352/9497 UL https://hdl.handle.net/20.500.14352/9497 LA spa NO Vicerrectorado de Calidad - Universidad Complutense de Madrid DS Docta Complutense RD 9 abr 2025