TY - GEN AU - Simón, Alejandro A4 - González Calero, Pedro Antonio PY - 2010 UR - https://hdl.handle.net/20.500.14352/46057 AB - Este proyecto ha sido concebido para resolver dos de los problemas más importantes en el desarrollo de videojuegos. Ambos problemas serán tratados durante todo este documento, proponiendo diversas soluciones y explicando el por qué de la solución... LA - eng KW - Editor de terreno KW - Height mapping KW - Normal mapping KW - Phong model lighting KW - Finite state machine KW - Keyframed animation KW - XNA Game Studio Framework KW - Máquina de estados TI - Editor de terreno y máquina de estados para el desarrollo de videojuegos TY - coursework ER -