%0 Generic %A Solís González, María Teresa %A Pintos López, Beatriz %A Martín Calvarro, Luisa %A Esteban Carrasco, Alberto %A Alonso Valenzuela, Raquel %A Pérez-Urria Carril, Elena %A Avalos García, Adolfo %A Cifuentes Cuencas, Blanca María %T FIVEGAME: Mobile-learning como herramienta de aprendizaje enla asignatura de Fisiología Vegetal %D 2020 %U https://hdl.handle.net/20.500.14352/9616 %X Es un proyecto original de innovación y mejora de la calidad de la docencia que incorpora la herramienta de gamificación Socrative en las clases de Fisiología Vegetal para fomentar el interés del alumnado con un aprendizaje lúdico y divertido. %~