TY - GEN AU - Solís González, María Teresa AU - Pintos López, Beatriz AU - Martín Calvarro, Luisa AU - Esteban Carrasco, Alberto AU - Alonso Valenzuela, Raquel AU - Pérez-Urria Carril, Elena AU - Avalos García, Adolfo AU - Cifuentes Cuencas, Blanca María PY - 2020 UR - https://hdl.handle.net/20.500.14352/9616 AB - Es un proyecto original de innovación y mejora de la calidad de la docencia que incorpora la herramienta de gamificación Socrative en las clases de Fisiología Vegetal para fomentar el interés del alumnado con un aprendizaje lúdico y divertido. LA - spa KW - Gamificación KW - Mobile learning KW - Socrative KW - Smartphone KW - Fisiología Vegetal TI - FIVEGAME: Mobile-learning como herramienta de aprendizaje enla asignatura de Fisiología Vegetal TY - teaching innovation project ER -