TY - THES AU - Polo Lucio, Sara A3 - Domínguez Rigo, Miguel PY - 2020 UR - https://hdl.handle.net/20.500.14352/9082 AB - En los últimos años se ha experimentado un creciente interés de las posibilidades de la gamificación como metodología de enseñanza. Se ha probado su efectividad a la hora de aumentar la motivación y lograr un engagement en los usuarios, ya sea hacia... AB - Over the last few years, it has been an increasing interest in gamification as an educational methodology. Its effectiveness has been proven to increase motivation and engagement of users with respect to a product, service or even learning itself. In... LA - spa KW - Gamificación KW - Enseñanza de Diseño KW - Motivación KW - Creatividad KW - Gamification KW - Design Education KW - Motivation KW - Creativity KW - Engagement TI - La gamificación en la enseñanza del diseño: una experiencia en segundo de bachillerato de artes para fomentar la motivación y la creatividad T2 - Gamication in design education: an experience fostering motivation and creativity in higher education M3 - master thesis ER -