TY - THES AU - Sagredo Olivenza, Ismael A3 - González Calero, Pedro Antonio A3 - Gómez Martín, Marco Antonio PY - 2018 UR - https://hdl.handle.net/20.500.14352/16469 AB - La creación de los comportamientos de los personajes que interaccionan con el jugador en videojuegos es una tarea compleja que involucra a diferentes roles dentro de la industria del videojuego, con diferentes conocimientos y motivaciones,... AB - Creating the behavior for non-player characters in video games is a complextask that requires the collaboration among dierent roles in the gameindustry with dierent knowledge and motivations, mainly artists, programmers,and game designers. This... LA - spa PB - Universidad Complutense de Madrid KW - Agentes inteligentes KW - aprendizaje automático KW - videojuegos KW - Intelligent Agents KW - machine learning KW - video games TI - Aplicación de técnicas de aprendizaje automático supervisables por el diseñador al desarrollo de agentes inteligentes en videojuegos M3 - doctoral thesis ER -