TY - GEN AU - Sánchez De Lollano Prieto, Joaquín AU - Meana Mañes, María Aranzazu AU - Toni Delgado, Paloma AU - Picazo González, Rosa Ana AU - Rodríguez Gómez, Juan Miguel AU - Sanz Luengo, María del Mar AU - Cancela GordilloO, Patricia AU - Marín García, María Del Pilar AU - Calvo Fernández, Cristina AU - Barroso Santos-Carvalho, Paulo AU - Blanco Palmero, Felipe A. AU - De Pablo Moreno, Juan Andrés AU - Canchado Córdoba, Cristina PY - 2019 UR - https://hdl.handle.net/20.500.14352/14856 AB - En esta convocatoria se ha aprovechado la experiencia del anterior proyecto y se ha continuado con la metodología de la ludificación o gamificación como herramienta de aprendizaje mejorando y adaptando más aun la metodología a los fines de docencia... LA - spa KW - Ludificación KW - Gamificación KW - Historia de la veterinaria KW - Gamification KW - History of veterinary KW - Medicine TI - Ludificación de la Historia de Veterinaria: Fase II TY - teaching innovation project ER -