<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><?xml-stylesheet type="text/xsl" href="static/style.xsl"?><OAI-PMH xmlns="http://www.openarchives.org/OAI/2.0/" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:schemaLocation="http://www.openarchives.org/OAI/2.0/ http://www.openarchives.org/OAI/2.0/OAI-PMH.xsd"><responseDate>2026-06-29T23:31:51Z</responseDate><request verb="GetRecord" identifier="oai:docta.ucm.es:20.500.14352/102817" metadataPrefix="marc">https://docta.ucm.es/rest/oai/request</request><GetRecord><record><header><identifier>oai:docta.ucm.es:20.500.14352/102817</identifier><datestamp>2024-04-08T23:59:40Z</datestamp><setSpec>com_20.500.14352_14</setSpec><setSpec>col_20.500.14352_22</setSpec></header><metadata><record xmlns="http://www.loc.gov/MARC21/slim" xmlns:dcterms="http://purl.org/dc/terms/" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns:doc="http://www.lyncode.com/xoai" xsi:schemaLocation="http://www.loc.gov/MARC21/slim http://www.loc.gov/standards/marcxml/schema/MARC21slim.xsd">
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      <subfield code="a">Concepción Cuevas, Eugenio Pablo</subfield>
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      <subfield code="a">Desde los primeros trabajos en Inteligencia Artificial, ha habido un esfuerzo incesante por replicar de la mejor manera posible los mecanismos de la inteligencia y la creatividad humanas. La generación automática de historias es un campo de la Creatividad computacional, un área de investigación dentro de la Inteligencia Artificial que trata de recrear estos mecanismos de la creatividad humana en sistemas computacionales. En el caso de la generación automática de historias, el objetivo que se persigue es la producción de artefactos que puedan asemejarse a la literatura creada por seres humanos. En este caso en particular, el esfuerzo se ha centrado en aquellas historias que albergan más de una trama. Un ejemplo de este tipo de historias lo tenemos en las novelas-río, término procedente del francés roman-fleuve, que designa novelas de larga duración, habitualmente agrupadas en una colección, que relatan historias de varios personajes que confluyen hacia un punto de encuentro, manteniendo una consistencia global. Otro ejemplo de historias con múltiples tramas lo tenemos en obras clásicas como Don Quijote de la Mancha, o Las mil y una noches, donde se anidan historias dentro de historias, como una secuencia de matrioshkas...</subfield>
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      <subfield code="a">Since the earliest work in Artificial Intelligence, there has been a relentless effort to replicate as best as possible the mechanisms of human intelligence and creativity. Automatic story generation is a field of Computational Creativity, a research area withing Artificial Intelligence that tries to recreate these mechanisms of human creativity in computational systems. In the case of automatic story generatio, the goal is to produce artefacts that can resemble literature created by human beings.In this particular case, the focus has been on stories that contain more than one  plot. An example of this type of story is the river-novel, a term from the French roman-fleuve, which designates novels of long duration, usually grouped in a collection, which tell the stories of several characters that converge towards a meeting point, maintaining an overall consistency. Another example of stories with multiple plots can be found in classic works such as Don Quixote, or The Arabian Nigth, where sotories are nested within stories, like a sequence of matrioskas...</subfield>
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      <subfield code="a">Un modelo de generación automática de historias con múltiples tramas</subfield>
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