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      <subfield code="a">Pérez González, María del Carmen</subfield>
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      <subfield code="a">Mayo Vega, Luis Manuel</subfield>
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      <subfield code="a">Este trabajo analiza el papel de las máquinas de dibujo en la evolución de las prácticas artísticas y del diseño, desde las primeras técnicas basadas en proyecciones hasta su integración con la inteligencia artificial en la actualidad. Se destaca su función como herramientas que amplían las posibilidades expresivas, facilitan la representación de formas complejas y fomentan la innovación creativa. Asimismo, se examina cómo estas tecnologías han contribuido a redefinir los límites de la expresión artística y a transformar los procesos de creación en el arte contemporáneo.</subfield>
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      <subfield code="a">Pérez González, Carmen; Mayo Vega, Luis Manuel. (2024). Pasado, presente y futuro en las máquinas para dibujar: de las proyecciones a la inteligencia artificial. En M. Bermúdez Vázquez y J. Otero Santamaría (Coords.), La trama del pensamiento: palabra, mente y belleza en la cultura contemporánea (pp. 29-51). Dykinson.</subfield>
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      <subfield code="a">Pasado, presente y futuro en las máquinas para dibujar: de las proyecciones a la inteligencia artificial</subfield>
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