<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><?xml-stylesheet type="text/xsl" href="static/style.xsl"?><OAI-PMH xmlns="http://www.openarchives.org/OAI/2.0/" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:schemaLocation="http://www.openarchives.org/OAI/2.0/ http://www.openarchives.org/OAI/2.0/OAI-PMH.xsd"><responseDate>2026-07-25T15:53:19Z</responseDate><request verb="GetRecord" identifier="oai:docta.ucm.es:20.500.14352/138326" metadataPrefix="oai_dc">https://docta.ucm.es/rest/oai/request</request><GetRecord><record><header><identifier>oai:docta.ucm.es:20.500.14352/138326</identifier><datestamp>2026-07-10T00:12:15Z</datestamp><setSpec>com_20.500.14352_1</setSpec><setSpec>col_20.500.14352_8</setSpec></header><metadata><oai_dc:dc xmlns:oai_dc="http://www.openarchives.org/OAI/2.0/oai_dc/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns:doc="http://www.lyncode.com/xoai" xsi:schemaLocation="http://www.openarchives.org/OAI/2.0/oai_dc/ http://www.openarchives.org/OAI/2.0/oai_dc.xsd">
   <dc:title>EPIC: El vestuario</dc:title>
   <dc:creator>Cortijo Gimbel, Candela</dc:creator>
   <dc:contributor>Ruiz Molla, Itziar</dc:contributor>
   <dc:subject>LA342.727LIB</dc:subject>
   <dc:subject>Epic La Odisea</dc:subject>
   <dc:subject>Teatro musical</dc:subject>
   <dc:subject>Diseño de vestuario</dc:subject>
   <dc:subject>Antigua Grecia</dc:subject>
   <dc:subject>Creación artística</dc:subject>
   <dc:subject>6299 Otras Especialidades Artísticas</dc:subject>
   <dc:description>Este trabajo propone un diseño de vestuario para EPIC, la obra musical basada en la Odisea de Homero.
Su objetivo es proporcionar un diseño adaptado a la representación seleccionada, pero que a su vez tenga un valor comunicativo en sí mismo, que transmita al público la necesidad de obras significativas y trascendentes. Para esto, se ha hecho un análisis profundo en la historia, seleccionado así un mensaje político concreto en el que basar la narrativa del vestuario, representada a través de un código de color y una abstracción simbólica del juego de la ajedrez. Los resultados incluyen 51 diseños de vestuario, algunos de los cuales se acompañan de diseño de maquillaje, y la confección a mano de un prototipo. La conclusión es un diseño de vestuario con una función práctica, adaptada a las necesidades de los actores, y una función didáctica, que contextualiza la obra y que a su vez se comunica individualmente con el público.</dc:description>
   <dc:description>Depto. de Diseño e Imagen</dc:description>
   <dc:description>Fac. de Bellas Artes</dc:description>
   <dc:description>TRUE</dc:description>
   <dc:description>unpub</dc:description>
   <dc:date>2026-07-09T14:08:54Z</dc:date>
   <dc:date>2026-07-09T14:08:54Z</dc:date>
   <dc:date>2026-06-27</dc:date>
   <dc:type>bachelor thesis</dc:type>
   <dc:identifier>https://hdl.handle.net/20.500.14352/138326</dc:identifier>
   <dc:identifier>XXXX-XXXX</dc:identifier>
   <dc:language>spa</dc:language>
   <dc:rights>Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 International</dc:rights>
   <dc:rights>http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/</dc:rights>
   <dc:rights>open access</dc:rights>
   <dc:format>application/pdf</dc:format>
   <dc:format>application/pdf</dc:format>
   <dc:format>application/pdf</dc:format>
</oai_dc:dc></metadata></record></GetRecord></OAI-PMH>