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   <dc:title>Historia del perspectivismo escenográfico desde la Antigüedad hasta el siglo XX - Apuntes</dc:title>
   <dc:creator>Lanza Vidal, Darío José</dc:creator>
   <dc:subject>792.02:742</dc:subject>
   <dc:subject>Perspectiva</dc:subject>
   <dc:subject>Escenografía</dc:subject>
   <dc:subject>Estética (Bellas Artes)</dc:subject>
   <dc:subject>Creación artística</dc:subject>
   <dc:subject>Dibujo</dc:subject>
   <dc:subject>Educación artística (Bellas Artes)</dc:subject>
   <dc:subject>6203.05 Estética de las Bellas Artes</dc:subject>
   <dc:subject>6203.04 Dibujo, Grabado</dc:subject>
   <dc:description>Los estudios sobre los orígenes de la simulación tridimensional se enfocan generalmente en la pintura ilusionista y de esta manera ubican sus principios conceptuales y metodológicos en la tradición pictórica. Sin embargo, una investigación en profundidad revela que el trompe l'oeil, el ilusionismo y la simulación se aplicaron desde un principio al entorno escénico de forma paralela y simultánea a su uso en el contexto artístico, beneficiándose ambos entornos de un intercambio mutuo de soluciones y técnicas. Ello nos obliga a realizar un estudio sobre el ilusionismo en el espectáculo y el medio teatral, contexto con el cual la representación tridimensional, como simulación escenográfica que es, está tan relacionada como la pictórica-artística, si no más, y de la que también toma un buen número de recursos.</dc:description>
   <dc:description>Depto. de Escultura y Formación Artística</dc:description>
   <dc:description>Fac. de Bellas Artes</dc:description>
   <dc:description>unpub</dc:description>
   <dc:date>2023-06-17T14:57:24Z</dc:date>
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   <dc:date>2018-11-01</dc:date>
   <dc:type>learning object</dc:type>
   <dc:identifier>https://hdl.handle.net/20.500.14352/15047</dc:identifier>
   <dc:identifier>XXXX-XXXX</dc:identifier>
   <dc:language>spa</dc:language>
   <dc:rights>open access</dc:rights>
   <dc:format>application/pdf</dc:format>
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