Sanmartín Ortí, AnnaCalderón Gómez, DanielGómez Miguel, Alejandro2024-04-092024-04-092022978-84-17027-77-310.5281/zenodo.6338126https://hdl.handle.net/20.500.14352/102864El informe «Consumir, crear, jugar. Panorámica del ocio digital de la juventud», realizado por el Centro Reina Sofía sobre Adolescencia y Juventud de la Fundación FAD Juventud profundiza en las experiencias, percepciones y motivaciones de adolescentes y jóvenes alrededor de sus prácticas de ocio digital. Para ello, se ha realizado una encuesta online a 1.200 jóvenes de 15 a 29 años residentes en España.spaConsumir, crear, jugar: panorámica del ocio digital de la juventudbookhttps://www.centroreinasofia.org/publicacion/investigacion_ocio_digital/open accessJuventudTecnologíaOcio digitalVideojuegosSociología6307.07 Tecnología y Cambio Social