Pérez González, María del CarmenMayo Vega, Luis ManuelBermúdez Vázquez, ManuelOtero Santamaría, Julio2026-04-222026-04-222024Pérez González, Carmen; Mayo Vega, Luis Manuel. (2024). Pasado, presente y futuro en las máquinas para dibujar: de las proyecciones a la inteligencia artificial. En M. Bermúdez Vázquez y J. Otero Santamaría (Coords.), La trama del pensamiento: palabra, mente y belleza en la cultura contemporánea (pp. 29-51). Dykinson.978-84-1070-249-3https://hdl.handle.net/20.500.14352/134979SPI-CSIC 2022: Q3 (General), Q2 en Comunicación (posición 13/25), Q4 en Bellas Artes (23/27). IE-CSIC: Nivel alto.Este trabajo analiza el papel de las máquinas de dibujo en la evolución de las prácticas artísticas y del diseño, desde las primeras técnicas basadas en proyecciones hasta su integración con la inteligencia artificial en la actualidad. Se destaca su función como herramientas que amplían las posibilidades expresivas, facilitan la representación de formas complejas y fomentan la innovación creativa. Asimismo, se examina cómo estas tecnologías han contribuido a redefinir los límites de la expresión artística y a transformar los procesos de creación en el arte contemporáneo.spaAttribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 Internationalhttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/Pasado, presente y futuro en las máquinas para dibujar: de las proyecciones a la inteligencia artificialbook parthttps://www.dykinson.com/libros/la-trama-del-pensamiento-palabra-miente-y-belleza-en-la-cultura-contemporanea/9788410702493/https://www.dykinson.comopen access7:00437:0047.05Dibujo científicoPercepción visualLeonardo da vinciEducación artísticacogniciónBellas ArtesEducación artística (Bellas Artes)Comunicación audiovisualCiencias de la Información5506.02 Historia del Arte5801 Teoría y Métodos Educativos1203.04 Inteligencia Artificial