Solís González, María TeresaPintos López, BeatrizMartín Calvarro, LuisaEsteban Carrasco, AlbertoAlonso Valenzuela, RaquelPérez-Urria Carril, ElenaAvalos García, AdolfoCifuentes Cuencas, Blanca María2023-06-172023-06-172020-06-30https://hdl.handle.net/20.500.14352/9616Es un proyecto original de innovación y mejora de la calidad de la docencia que incorpora la herramienta de gamificación Socrative en las clases de Fisiología Vegetal para fomentar el interés del alumnado con un aprendizaje lúdico y divertido.spaFIVEGAME: Mobile-learning como herramienta de aprendizaje en la asignatura de Fisiología Vegetalteaching innovation project198open accessGamificaciónMobile learningSocrativeSmartphoneFisiología VegetalCiencias de la SaludFisiología vegetal (Biología)2417.19 Fisiología Vegetal