La autorregulación en las plataformas de juego de azar online: estrategias de marketing y responsabilidad social ante los jóvenes
dc.contributor.author | Galmés Cerezo, María Asunción | |
dc.contributor.author | Maestro Espínola, Lidia | |
dc.contributor.author | Carcelén García, Sonia Laura | |
dc.date.accessioned | 2025-01-10T09:57:49Z | |
dc.date.available | 2025-01-10T09:57:49Z | |
dc.date.issued | 2022-11-08 | |
dc.description.abstract | Ante la expansión del juego de azar online los agentes implicados están buscando fórmulas para minimizar el riesgo para los jóvenes, que son especialmente vulnerables. El estudio de caso múltiple, que analiza las plataformas web de seis operadores de apuestas, determina que todas incluyen microsites y aplicaciones de juego responsable, que presentan diferencias significativas en la calidad de la experiencia de juego responsable del segmento joven. La autoregulación de los operadores está mejorando la experiencia de juego responsable online, pero otras de sus estrategias de marketing siguen fomentando un comportamiento de juego de riesgo entre los jóvenes. | |
dc.description.department | Depto. de Marketing | |
dc.description.faculty | Fac. de Ciencias Económicas y Empresariales | |
dc.description.refereed | TRUE | |
dc.description.sponsorship | Comunidad de Madrid | |
dc.description.status | pub | |
dc.identifier.citation | Galmes-Cerezo, M., Maestro-Espínola, L., & Carcelén-García, S. (2022). The Self Regulation in Online Gambling Platforms : Marketing strategies and social responsibility to the young people. VISUAL REVIEW. International Visual Culture Review Revista Internacional De Cultura Visual, 10(2), 1–17. https://doi.org/10.37467/revvisual.v9.3598 | |
dc.identifier.doi | 10.37467/revvisual.v9.3598 | |
dc.identifier.issn | 2695-9631 | |
dc.identifier.officialurl | https://doi.org/10.37467/revvisual.v9.3598 | |
dc.identifier.relatedurl | https://visualcompublications.es/revVISUAL/article/view/3598 | |
dc.identifier.uri | https://hdl.handle.net/20.500.14352/113660 | |
dc.issue.number | 2 | |
dc.journal.title | Visual Review. Revista Internacional de Cultura Visual | |
dc.language.iso | spa | |
dc.page.final | 17 | |
dc.page.initial | 1 | |
dc.publisher | Global Knowledge Academics | |
dc.rights | Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 International | en |
dc.rights.accessRights | open access | |
dc.rights.uri | http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/ | |
dc.subject.keyword | Juego de azar | |
dc.subject.keyword | Apuestas online | |
dc.subject.keyword | Autorregulación | |
dc.subject.keyword | Jóvenes | |
dc.subject.keyword | Juego responsable | |
dc.subject.keyword | Operadores de juego | |
dc.subject.keyword | Experiencia de usuario | |
dc.subject.ucm | Ciencias Sociales | |
dc.subject.unesco | 6114.13 Marketing | |
dc.title | La autorregulación en las plataformas de juego de azar online: estrategias de marketing y responsabilidad social ante los jóvenes | |
dc.type | journal article | |
dc.type.hasVersion | VoR | |
dc.volume.number | 10 | |
dspace.entity.type | Publication | |
relation.isAuthorOfPublication | b6a3fa15-62d6-4527-a5eb-c72a4b3141ab | |
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