Complutense Game Experience: impacto de la tecnología y aprendizaje basado en juego en el desarrollo de valores y competencias informacionales
dc.book.title | Jornada «Aprendizaje Eficaz con TIC en la UCM» | |
dc.contributor.author | Martín Martín, Óliver | |
dc.contributor.author | Mayor Silva, Luis Iván | |
dc.contributor.author | Del Pozo Sánchez, Paloma | |
dc.date.accessioned | 2023-10-27T17:10:16Z | |
dc.date.available | 2023-10-27T17:10:16Z | |
dc.date.issued | 2022 | |
dc.description.abstract | Complutense Game Experience es una actividad de aprendizaje basado en juego con utilización de tecnología y redes sociales diseñada por un equipo mixto de profesores y profesionales de la información, con el objetivo de mejorar el conocimiento del entorno y recursos de la universidad, sensibilizar a los estudiantes frente a la desigualdad, aprender a trabajar en equipo y mejorar las competencias informacionales. Para evaluar su impacto se realizó un estudio de grupo único con 17 participantes a través del cuestionario de evaluación del impacto en el desempeño y transferencia del taller (CEIDT) en modalidad prestest/postest, cuyos resultados mostraron mejoras significativas en los 10 ítems evaluados. A pesar de las limitaciones del estudio, se puede concluir que la unión de la tecnología y el juego contribuyen a la mejora del aprendizaje y la inclusión. | |
dc.description.department | Biblioteca | |
dc.description.faculty | UCM. Biblioteca | |
dc.description.refereed | TRUE | |
dc.description.status | pub | |
dc.identifier.isbn | 978-84-669-3754-2 | |
dc.identifier.officialurl | https://www.ucm.es/ediciones-complutense/jornada-aprendizaje-eficaz-con-tic-en-la-ucm-experiencias-educativas-eficaces-en-la-universidad-complutense | |
dc.identifier.uri | https://hdl.handle.net/20.500.14352/88480 | |
dc.language.iso | spa | |
dc.page.final | 606 | |
dc.page.initial | 597 | |
dc.page.total | 10 | |
dc.publication.place | Madrid | |
dc.publisher | Ediciones Complutense | |
dc.rights.accessRights | restricted access | |
dc.subject.cdu | 37 | |
dc.subject.keyword | Aprendizaje basado en juego | |
dc.subject.keyword | Competencias informacionales | |
dc.subject.keyword | Diversidad funcional | |
dc.subject.keyword | Redes sociales | |
dc.subject.ucm | Educación de adultos | |
dc.subject.ucm | Aprendizaje | |
dc.subject.unesco | 58 Pedagogía | |
dc.title | Complutense Game Experience: impacto de la tecnología y aprendizaje basado en juego en el desarrollo de valores y competencias informacionales | |
dc.title.alternative | Complutense Game Experience: impact of technology and game-based learning on the development of values and information skills | |
dc.type | book part | |
dc.type.hasVersion | VoR | |
dspace.entity.type | Publication | |
relation.isAuthorOfPublication | aad60a9c-8948-4b0b-a2fe-6ad9d34fa9d9 | |
relation.isAuthorOfPublication | 0825bbc2-d434-4432-9b2a-00abf3082fb1 | |
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