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La evolución de la personalidad del personaje en el videojuego de última generación a través de la aplicación del acting en la animación

dc.contributor.advisorChamorro Sánchez, Juan Antonio
dc.contributor.advisorCuesta Martínez, Jose Manuel
dc.contributor.authorHidalgo Sola, Jesús
dc.date.accessioned2023-06-16T13:36:06Z
dc.date.available2023-06-16T13:36:06Z
dc.date.defense2022-05-19
dc.date.issued2022-11-02
dc.descriptionTesis inédita de la Universidad Complutense de Madrid, Facultad de Bellas Artes, leída el 19-05-2022
dc.description.abstractLa evolución de la personalidad del personaje en el videojuego de última generación a través de la aplicación del acting en la animación. La industria de los videojuegos ha evolucionado de una forma muy notoria en los últimos veinte años gracias a los avances tecnológicos y a la implementación de los gráficos 3D,dando como resultado videojuegos dotados de animaciones complejas ricas en matices interpretativos, con un alto valor artístico. La importancia del acting visible en el mundo de la interpretación actoral, ya sea en el teatro como en el cine, pasó al mundo de la animación gracias a las innovaciones artísticas que supusieron las obras de Walt Disney, que aunque aplicó de una forma básica esos principios fue el precursor de lo que podemos ver hoy día en la industria de la animación. La innovación de Disney en materia de acting fue la de crearle y otorgarle a sus personajes una personalidad única y definida, lo cual fue de vital importancia, pues ese elemento es el que hacía posible la recreación de la vida, es aquello que establece la forma en la que el personaje actúe de una determinada forma en una determinada situación, es aquello que hace único a los seres vivos y por tanto es algo imprescindible ya que hace que el espectador vea y crea en lo que está contemplando como algo totalmente real. Es un elemento que tiene que estar presente en toda animación y que además debe ser percibido y entendido por el público...
dc.description.abstractThe evolution of a characters personality in next generation videos through the application ofacting in animation.The evolution of the character's personality in the latest generation video game through theapplication of acting in animation.The video game industry has evolved in a very noticeable way in the last twenty yearsthanks to technological advances and the implementation of 3D graphics, resulting in videogames endowed with complex animations rich in interpretive nuances, with a high artisticvalue.The importance of visible acting in the world of acting performance,whether in the theater or in the cinema, it passed into the world of animation thanks to theartistic innovations brought about by the works of Walt Disney, who, although he appliedthese principles in a basic way, was the forerunner of what we can see today in theanimation industry.Disney's innovation in terms of acting was to create and give its characters a unique anddefined personality, which was of vital importance, since that element is what made therecreation of life possible, it is what establishes the form in which the character acts in acertain way in a certain situation, it is what makes living beings unique and therefore it issomething essential since it makes the viewer see and believe in what he is contemplating as something totally real. It is an element that must be present in all animation and that mustalso be perceived and understood by the public...
dc.description.facultyFac. de Bellas Artes
dc.description.refereedTRUE
dc.description.statusunpub
dc.eprint.idhttps://eprints.ucm.es/id/eprint/75332
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/20.500.14352/3921
dc.language.isospa
dc.page.total480
dc.publication.placeMadrid
dc.publisherUniversidad Complutense de Madrid
dc.rights.accessRightsopen access
dc.subject.cdu004.928(043.2)
dc.subject.keywordVideojuegos
dc.subject.keywordVideo games
dc.subject.ucmDiseño por ordenador
dc.subject.unesco1203.09 Diseño Con Ayuda del Ordenador
dc.titleLa evolución de la personalidad del personaje en el videojuego de última generación a través de la aplicación del acting en la animación
dc.typedoctoral thesis
dspace.entity.typePublication
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relation.isAuthorOfPublication9fc8aab5-eb42-4ed9-84c9-8ab7fed09b80
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