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Modelado digital e impresión 3D de relieves y las posibilidades de implementación en la formación de artistas

dc.contributor.authorBlanch González, Elena
dc.contributor.authorEspinel Velasco, José Carlos
dc.date.accessioned2025-01-15T17:57:12Z
dc.date.available2025-01-15T17:57:12Z
dc.date.issued2022-06-27
dc.descriptionEste trabajo ha contado con la financiación del proyecto I D i «Artes visuales participativas y educación artística como recurso de apoyo a niños y adolescentes en contextos de salud» PID2019-104506GB-I00
dc.description.abstractLas tecnologías de impresión 3D se han generalizado en los últimos años, tanto a nivel industrial como en los hogares. En la producción de arte, las tecnologías de prototipado rápido están presentes desde hace más de una década y se han incorporado de forma creciente en la universidad. En el modelado tridimensional por ordenador, el mapeado de texturas utilizado en conjunto con los materiales se utiliza para imitar estas superficies y hacer que los objetos modelados virtualmente resulten más realistas. Otra de sus aplicaciones sería la creación de relieves escultóricos partiendo del mapeado por desplazamiento, basándonos en la aplicación de las imágenes en escala de grises. En las facultades de bellas artes, las técnicas estudiadas se aplican a la formación de artistas de escultura en la producción de obras de bulto redondo y, especialmente, en el relieve escultórico. También es esencial la generalización del aprendizaje de estas técnicas en la formación de docentes. Se concluye que el desarrollo de relieves a través de la utilización del mapeado de desplazamiento es una alternativa disponible para los artistas, siendo una herramienta para la creación artística sobre la que valorarán la elegibilidad en los proyectos los artistas que decidan utilizarla.
dc.description.departmentDepto. de Escultura y Formación Artística
dc.description.facultyFac. de Bellas Artes
dc.description.refereedTRUE
dc.description.sponsorshipMinisterio de Ciencia, Innovación y Universidades (España)
dc.description.statuspub
dc.identifier.citationBlanch E. y Espinel J. C. (2022). Modelado digital e impresión 3D de relieves y las posibilidades de implementación en la formación de artistas. Arte, Individuo y Sociedad, 34(4), 1603-1620. https://doi.org/10.5209/aris.82655
dc.identifier.doi10.5209/aris.82655
dc.identifier.issn1131-5598
dc.identifier.officialurlhttps://doi.org/10.5209/aris.82655
dc.identifier.relatedurlhttps://revistas.ucm.es/index.php/ARIS/article/view/82655
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/20.500.14352/114534
dc.issue.number4
dc.journal.titleArte, individuo y sociedad
dc.language.isospa
dc.page.final1620
dc.page.initial1603
dc.publisherEdiciones Complutense
dc.relation.projectIDinfo:eu-repo/grantAgreement/AEI/Plan Estatal de Investigación Científica y Técnica y de Innovación 2017-2020/PID2019-104506GB-I00/ES/ARTES VISUALES PARTICIPATIVAS Y EDUCACION ARTISTICA COMO RECURSO DE APOYO A NIÑOS Y ADOLESCENTES EN CONTEXTOS DE SALUD/
dc.rightsAttribution 4.0 Internationalen
dc.rights.accessRightsopen access
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
dc.subject.cdu73
dc.subject.cdu73.021.5
dc.subject.keywordImpresión 3D
dc.subject.keywordRelieve
dc.subject.keywordModelado
dc.subject.keywordEscultura
dc.subject.ucmEscultura (Bellas Artes)
dc.subject.unesco6299 Otras Especialidades Artísticas
dc.titleModelado digital e impresión 3D de relieves y las posibilidades de implementación en la formación de artistas
dc.typejournal article
dc.type.hasVersionVoR
dc.volume.number34
dspace.entity.typePublication
relation.isAuthorOfPublication49467bfa-68cb-46bc-a4d8-5a6c0374cd0c
relation.isAuthorOfPublicationf1244878-723a-4692-a7c1-133f77e33b21
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