Desarrollo y comparativa de interacciones físicas con guantes hápticos y mandos en un entorno de realidad virtual en Unreal Engine

dc.contributor.advisorLeón Aznar, Carlos
dc.contributor.advisorVillar Rubio, Alejandro (col. )
dc.contributor.authorMartín de la Sierra, Javier Muñoz
dc.contributor.authorGómez Bodego, Laura
dc.contributor.authorBaña Marcante, Sergio
dc.contributor.authorMendoza Reyes, Juan Diego
dc.date.accessioned2024-07-19T10:16:10Z
dc.date.available2024-07-19T10:16:10Z
dc.date.issued2024
dc.degree.titleGrado en Desarrollo de Videojuegos
dc.descriptionTrabajo de Fin de Grado en Desarrollo de Videojuegos, Facultad de Informática UCM, Departamento de Ingeniería del Software e Inteligencia Artificial, Curso 2023/2024.
dc.description.abstractEn la formación profesional en entornos simulados, es crucial un entrenamiento eficaz para desarrollar profesionales competentes. Aunque existen diversas aplicaciones y sistemas de Realidad Virtual diseñados para simulaciones de entrenamiento, suefectividad se ve limitada por la necesidad de que los usuarios requieran de conocimientos previos en realidad virtual. Esto puede llegar ralentizar la formación del usuario y comprometer la precisión y autenticidad de la simulación. En consecuencia, este proyecto de investigación se centra en analizar que interacciones del usuario son mejores en determinadas situaciones mediante tecnologías intuitivas e inmersivas. Para ello, se explora el uso de guantes hápticos en un entorno interactivo en realidad virtual, con el objetivo de facilitar la adaptación de usuarios sin experiencia previa. Por consiguiente, se han llevado a cabo pruebas de usuario para evaluar el potencial de esta tecnología en entornos virtuales simulados, donde los usuarios han realizado ensayos que implican interacciones con objetos dinámicos. Los resultados obtenidos en este estudio demuestran que los guantes hápticos han resultado ser una opción mucho más intuitiva, sin embargo, los mandos presentan una mejora respecto a la precisión y fluidez en las interacciones.
dc.description.abstractIn professional training within simulated environments, effective training is crucial for developing competent professionals. Although various Virtual Reality applications and systems are designed for training simulations, their effectiveness is limited by the requirement for users to have previous knowledge of Virtual Reality. This can slow down user training and compromise the accuracy and authenticity of the simulation. Consequently, this research project focuses on analyze which user interactions arebetter in certain scenarios through intuitive and immersive technologies. To achieve this, the use of haptic gloves in an interactive Virtual Reality environment it has been explored, aiming to facilitate the adaptation of users without prior experience. Therefore, user tests have been conducted to assess the potential of this technology in simulated virtual environments, where users performed trials involving interactions with dynamic objects. The results obtained in this study demonstrate that haptic gloves have proven to be a much more intuitive option; however, controllers show an improvement in terms of precision and fluency in interactions.
dc.description.departmentDepto. de Ingeniería de Software e Inteligencia Artificial (ISIA)
dc.description.facultyFac. de Informática
dc.description.refereedTRUE
dc.description.statusunpub
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/20.500.14352/106891
dc.language.isospa
dc.page.total142
dc.rightsAttribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 Internationalen
dc.rights.accessRightsopen access
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/
dc.subject.cdu004(043.3)
dc.subject.keywordRealidad Virtual
dc.subject.keywordGuantes hápticos
dc.subject.keywordUnreal Engine 5
dc.subject.keywordEntornos simulados
dc.subject.keywordInteracciones físicas
dc.subject.keywordSenseGlove NOVA
dc.subject.keywordFormación profesional
dc.subject.keywordExperiencia inmersiva
dc.subject.keywordVirtual Reality
dc.subject.keywordHaptic gloves
dc.subject.keywordSimulated environments
dc.subject.keywordPhysical interactions
dc.subject.keywordNOVA
dc.subject.keywordProfessional training
dc.subject.keywordImmersive experience
dc.subject.ucmInformática (Informática)
dc.subject.unesco33 Ciencias Tecnológicas
dc.titleDesarrollo y comparativa de interacciones físicas con guantes hápticos y mandos en un entorno de realidad virtual en Unreal Engine
dc.title.alternativePhysical interaction development and comparison of haptic gloves and controllers in a virtual reality environment with Unreal Engine
dc.typebachelor thesis
dc.type.hasVersionAM
dspace.entity.typePublication
relation.isAdvisorOfPublication037731a7-a615-432f-9b0d-e453df5cecfd
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Desarrollo y comparativa de interacciones físicas con guantes hápticos y mandos en un entorno de realidad virtual en Unreal Engine