Aventura gráfica y videojuegos como recurso educativo para la adaptación al cambio climático

dc.contributor.authorJiménez Gómez, Isidro
dc.contributor.authorÁlvarez Ruiz, Xose Antón
dc.contributor.authorBethencourt Llobet, Francisco Javier
dc.contributor.authorArias Rubio, Gala
dc.contributor.authorTorres Lucendo, Adrián
dc.contributor.authorRodríguez de Austria, Alfonso
dc.contributor.authorMartínez Estrella, Eva Citlali
dc.contributor.authorMartín-Sosa Rodríguez, Samuel
dc.contributor.authorOlcina Alvarado, Mariola
dc.contributor.authorDimitrova Dobreva, Nansi
dc.contributor.authorRivero Estevez, Francisco Javier
dc.contributor.authorCandel Bermudo, Iñaki
dc.contributor.authorBalseiro Campoamor, Beatriz
dc.contributor.authorGómez Sánchez, Daniel
dc.contributor.authorGonzález Sierra, Sebastián
dc.contributor.authorLeiva Prados, David
dc.contributor.authorLorenzo Sánchez, Alba
dc.contributor.authorMarrero Díaz, Brian
dc.contributor.authorTroyo Gutiérrez, Carol
dc.date.accessioned2024-07-04T07:29:05Z
dc.date.available2024-07-04T07:29:05Z
dc.date.issued2024-06-25
dc.description.abstractEste proyecto de Innovación Docente ha tenido como principal objetivo la creación de un videojuego o aventura gráfica de ficción climática para Internet dirigido a jóvenes, con el que se aporta una herramienta atractiva de sensibilización sobre la gravedad del cambio climático a la vez que se proponen formas de adaptación a los distintos escenarios posibles. La aventura gráfica es accesible de forma gratuita y multiplataforma desde el sitio web www.winterbicycle.com, creado específicamente para el proyecto. La aventura gráfica Winter Bicycle nos traslada a una ciudad costera para poder analizar con detalle el impacto del cambio climático en el transcurso de 40 años. La historia de Nicol, principal protagonista, nos permite vivir en primera persona la gravedad de esos impactos, como afectada pero también como responsable de los mismos.
dc.description.departmentDepto. de Ciencias de la Comunicación Aplicada
dc.description.facultyFac. de Ciencias de la Información
dc.description.refereedFALSE
dc.description.statussubmitted
dc.identifier.officialurlhttps://ficcionclimatica.com
dc.identifier.pimcdPIMCD397/23-24
dc.identifier.relatedurlhttp://winterbicycle.com
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/20.500.14352/105597
dc.language.isospa
dc.page.total10
dc.publication.placeMadrid, España
dc.relation.ispartofseriespimcdPIMCD2023
dc.rights.accessRightsopen access
dc.subject.keywordvideojuego
dc.subject.keywordcambio climático
dc.subject.keywordaventura gráfica
dc.subject.keywordjóvenes
dc.subject.keywordficción climática
dc.subject.ucmComunicación audiovisual
dc.subject.unesco2599 Otras Especialidades de la Tierra, Espacio o Entorno
dc.titleAventura gráfica y videojuegos como recurso educativo para la adaptación al cambio climático
dc.typeteaching innovation project
dc.type.hasVersionAM
dspace.entity.typePublication
relation.isAuthorOfPublication50c6c2e9-c129-4dad-95f1-47ce6fe168aa
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