Aplicación gamificada para el aprendizaje y control de la diabetes de tipo I
| dc.contributor.advisor | Jiménez Díaz, Guillermo | |
| dc.contributor.author | López Sierra, Miriam | |
| dc.date.accessioned | 2023-06-17T10:53:09Z | |
| dc.date.available | 2023-06-17T10:53:09Z | |
| dc.date.issued | 2021 | |
| dc.degree.title | Ingeniería Informática | |
| dc.description | Trabajo de Fin de Grado en Ingeniería Informática, Facultad de Informática, Departamento de Ingeniería del Software e Inteligencia Artificial | |
| dc.description.abstract | La diabetes es una enfermedad que se desencadena cuando el páncreas no genera suficiente insulina. A pesar de que esta enfermedad afecta a un gran número de personas en el mundo (aproximadamente el 9 % de la población mundial) no tiene una gran visibilidad en la población. En este proyecto vamos a realizar una aplicación web que ayude a desarrollar buenos hábitos para aquellas personas que padezcan la diabetes de tipo I o que sean responsables de alguien que lo padece. Para ello se va a usar la técnica de la Gamificación, con la cual se espera hacer que tareas que pueden llegar a ser tediosas o aburridas puedan ser algo más interesantes, motivando al usuario para crear buenos hábitos cada día. | |
| dc.description.abstract | The Diabetes is a disease that occurs when the pancreas doesn’t produce enough insulin, which triggers multiple problems throughout the organism. Despite the fact that this disease affects approximately 9% of the world’s population, there is not a great social awareness about it. In this project, we are going to create a new Web Application, which will help people with type I Diabetes or people who are in charge of children who suffer from it. For this, we are going to use a technique called Gamification to deal with tasks that can be tedious or boring to be more interesting, and motivate the user to create good habits every day. | |
| dc.description.department | Depto. de Ingeniería de Software e Inteligencia Artificial (ISIA) | |
| dc.description.faculty | Fac. de Informática | |
| dc.description.refereed | TRUE | |
| dc.description.status | unpub | |
| dc.eprint.id | https://eprints.ucm.es/id/eprint/64865 | |
| dc.identifier.uri | https://hdl.handle.net/20.500.14352/10364 | |
| dc.language.iso | spa | |
| dc.page.total | 77 | |
| dc.rights | Atribución-NoComercial 3.0 España | |
| dc.rights.accessRights | open access | |
| dc.rights.uri | https://creativecommons.org/licenses/by-nc/3.0/es/ | |
| dc.subject.cdu | 004(043.3) | |
| dc.subject.keyword | Diabetes tipo I | |
| dc.subject.keyword | Gamificación | |
| dc.subject.keyword | Diabetes type I | |
| dc.subject.keyword | Gamification | |
| dc.subject.ucm | Informática (Informática) | |
| dc.subject.unesco | 1203.17 Informática | |
| dc.title | Aplicación gamificada para el aprendizaje y control de la diabetes de tipo I | |
| dc.title.alternative | A gamified app for learning and checking type 1 diabetes | |
| dc.type | bachelor thesis | |
| dspace.entity.type | Publication | |
| relation.isAdvisorOfPublication | b6f540da-49b8-4159-b645-ea4adff55abe | |
| relation.isAdvisorOfPublication.latestForDiscovery | b6f540da-49b8-4159-b645-ea4adff55abe |
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