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Convergencia mediática en la producción de contenidos de realidad virtual para televisión: estudio de usuarios

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2025

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2025

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Universidad Complutense de Madrid
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Con el rápido desarrollo de la convergencia mediática y las tecnologías inmersivas, el periodismo en realidad virtual está reconfigurando las formas de expresión, la lógica narrativa y la experiencia del usuario en la comunicación informativa. Desde una perspectiva comunicacional, y combinando teorías de los medios tecnológicos, el estructuralismo mediático y los métodos de estudio de audiencias, este trabajo analiza deforma sistemática las trayectorias de desarrollo, las formas de contenido y el grado de aceptación de las noticias en realidad virtual (RV News) en distintos sistemas mediáticos de China y España. A través del análisis de contenido y la comparación estructural entre dos medios representativos CCTV y RTVE, se revelan las diferencias entre medios estatales y privados en cuanto a aplicación tecnológica, producción de contenido y estrategias de plataforma. Asimismo, a partir de una encuesta a usuarios, se examina cómo factores como la inmersión, la sensación de realidad, los modelos comerciales y la calidad del contenido influyen en la eficacia comunicativa y la sostenibilidad del periodismo en realidad virtual (RV) desde el punto de vista del público...
With the rapid development of media convergence and immersive technologies, virtual reality journalism is reshaping forms of expression, narrative logic, and user experience in news communication. From a communication perspective, and combining theories of technological media, media structuralism, and audience study methods, this work systematically analyzes the development trajectories, content forms,and degree of acceptance of RV News in different media systems in China and Spain.Through content analysis and structural comparison between two representative media outlets, CCTV and RTVE, the differences between state and private media in terms of technological application, content production, and platform strategies are revealed. Likewise, based on a user survey, it examines how factors such as immersion, sense of reality, business models, and content quality influence the communicative effectiveness and sustainability of VR journalism from the audience's point of view...

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