La identidad profesional del periodista en juego: el caso de Headliner: NoviNews
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Official URL
Full text at PDC
Publication date
2024
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Publisher
ICNOVA
Citation
Vicent-Ibáñez M, Merinero-Sánchez A. La identidad profesional del periodista en juego: el caso de Headliner: NoviNews. MJ [Internet]. 5 de julio de 2024 [citado 8 de julio de 2024];24(44):e4405.
Abstract
El periodismo es una profesión que, con frecuencia, aparece representada en la ficción audiovisual. Estas representaciones, ayudan a configurar una imagen concreta del periodista y de su profesión que ha sido objeto de estudio académico en numerosas ocasiones. Sin embargo, esos trabajos se han centrado, principalmente, en las ficciones televisivas y cinematográficas. La investigación que aquí se presenta ha buscado explorar representaciones audiovisuales menos estudias, las presentes en las ficciones ludonarrativas de los videojuegos. Por medio del estudio de la obra Headliner: NoviNews, se ha analizado la representación del periodismo y del periodista en los videojuegos. El trabajo realizado muestra cómo la interactividad inherente de este medio es un elemento diferenciador que permite al jugador conocer y ejercer los diferentes roles del periodista y sus dificultades por medio de una sola obra.
Journalism is a profession that frequently appears represented in audiovisual fiction. These representations help shape a specific image of the journalist and their profession, which has been the subject of academic study on numerous occasions. However, these works have primarily focused on television and cinematic fictions. The research presented here has sought to explore less studied audiovisual representations, those found in the ludonarrative fictions of video games. Through the study of the work Headliner: NoviNews, the representation of journalism and the journalist in video games has been analyzed. The work conducted demonstrates how the inherent interactivity of this medium is a differentiating element that allows the player to understand and enact the various roles of the journalist and their challenges through a single work.
O jornalismo é uma profissão que, com frequência, é representada na ficção audiovisual. Essas representações ajudam a moldar uma imagem específica do jornalista e de sua profissão, que tem sido objeto de estudo acadêmico em inúmeras ocasiões. No entanto, esses trabalhos têm se concentrado principalmente em ficções televisivas e cinematográficas. A pesquisa apresentada aqui buscou explorar representações audiovisuais menos estudadas, aquelas presentes nas ficções ludonarrativas dos videogames. Através do estudo da obra Headliner: NoviNews, analisou-se a representação do jornalismo e do jornalista nos videogames. O trabalho realizado mostra como a interatividade inerente a esse meio é um elemento diferenciador que permite ao jogador conhecer e exercer os diferentes papéis do jornalista e suas dificuldades por meio de uma única obra.
Journalism is a profession that frequently appears represented in audiovisual fiction. These representations help shape a specific image of the journalist and their profession, which has been the subject of academic study on numerous occasions. However, these works have primarily focused on television and cinematic fictions. The research presented here has sought to explore less studied audiovisual representations, those found in the ludonarrative fictions of video games. Through the study of the work Headliner: NoviNews, the representation of journalism and the journalist in video games has been analyzed. The work conducted demonstrates how the inherent interactivity of this medium is a differentiating element that allows the player to understand and enact the various roles of the journalist and their challenges through a single work.
O jornalismo é uma profissão que, com frequência, é representada na ficção audiovisual. Essas representações ajudam a moldar uma imagem específica do jornalista e de sua profissão, que tem sido objeto de estudo acadêmico em inúmeras ocasiões. No entanto, esses trabalhos têm se concentrado principalmente em ficções televisivas e cinematográficas. A pesquisa apresentada aqui buscou explorar representações audiovisuais menos estudadas, aquelas presentes nas ficções ludonarrativas dos videogames. Através do estudo da obra Headliner: NoviNews, analisou-se a representação do jornalismo e do jornalista nos videogames. O trabalho realizado mostra como a interatividade inerente a esse meio é um elemento diferenciador que permite ao jogador conhecer e exercer os diferentes papéis do jornalista e suas dificuldades por meio de uma única obra.