DIFERENTES NARRATIVAS: LOS VIDEOJUEGOS Una Narrativa propia
dc.contributor.advisor | Ranilla Rodriguez, Miguel | |
dc.contributor.author | Nieto Pérez, Sara | |
dc.date.accessioned | 2023-09-22T15:28:02Z | |
dc.date.available | 2023-09-22T15:28:02Z | |
dc.date.defense | 2023-07 | |
dc.date.issued | 2023-06 | |
dc.degree.title | Grado en Bellas Artes | |
dc.description.abstract | En esta investigación se abordará la narración de los videojuegos, analizando ejemplos de títulos que ofrecen un espacio virtual a los jugadores. Aunque no todos los juegos tienen una historia de base, muchos de ellos incluyen elementos que se relacionan con la narración, lo que permite a los jugadores elegir qué camino tomar y poder repetir el juego con distintos finales. Por otro lado, es importante destacar que la tecnología ha abierto nuevas posibilidades para acceder a diversos recursos, incluyendo periódicos digitales, foros y videojuegos. Por ello, se explorará la posibilidad de adaptar una historia de novela a un videojuego Esto permitirá analizar la efectividad de transmitir historias y experiencias con los videojuegos, brindándoles la oportunidad de interactuar con los personajes y el entorno de una manera única y personalizada. | |
dc.description.abstract | This research will focus on video games and their narrative structure. Examples of video games with a virtual space will be provided, and although not all games are narratives, many of them refer to storytelling, and this format allows players to replay the game with different endings, changing the narrative. Furthermore, thanks to technology, various types of resources are available, including digital newspapers, forums, and even video games. The process of transforming a novel into a game will be explored because reading is no longer limited to books. This will allow us to analyze how video games can be an effective way of conveying stories and experiences to players, providing them with the opportunity to interact with characters and the environment in a unique and personalized way. | |
dc.description.department | Depto. de Escultura y Formación Artística | |
dc.description.faculty | Fac. de Bellas Artes | |
dc.description.refereed | TRUE | |
dc.description.status | unpub | |
dc.identifier.uri | https://hdl.handle.net/20.500.14352/87903 | |
dc.language.iso | spa | |
dc.rights | Attribution-NonCommercial-ShareAlike 4.0 International | en |
dc.rights.accessRights | open access | |
dc.rights.uri | http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/ | |
dc.subject.keyword | Videojuego | |
dc.subject.keyword | Narración | |
dc.subject.keyword | Novela | |
dc.subject.keyword | Guión | |
dc.subject.keyword | Personajes | |
dc.subject.keyword | Adaptaciones | |
dc.subject.keyword | Video game | |
dc.subject.keyword | Storytelling | |
dc.subject.keyword | Novel | |
dc.subject.keyword | Script | |
dc.subject.keyword | Character | |
dc.subject.keyword | Adaptation | |
dc.subject.ucm | Bellas Artes | |
dc.subject.unesco | 6299 Otras Especialidades Artísticas | |
dc.title | DIFERENTES NARRATIVAS: LOS VIDEOJUEGOS Una Narrativa propia | |
dc.type | bachelor thesis | |
dspace.entity.type | Publication |
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