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Contenidos inmersivos violentos: investigación con eye tracking en jóvenes universitarios en España y Portugal

dc.contributor.authorVeloso, Ana-Isabel
dc.contributor.authorMañas Viniegra, Luis
dc.contributor.authorSierra Sánchez, Javier
dc.date.accessioned2024-10-24T13:56:55Z
dc.date.available2024-10-24T13:56:55Z
dc.date.issued2020-02-04
dc.description.abstractLos diarios se han visto afectados por una progresiva pérdida de lectores durante la última década, específicamente entre los menores de 24 años. Éstos continúan informándose sobre sus áreas de interés, pero en redes sociales. Por ello, la prensa ha incorporado un periodismo lúdico, inmersivo y participativo a partir de tecnologías como la realidad virtual o los vídeos 360°. Mediante un análisis cuantitativo y cualitativo de los datos obtenidos con la técnica de eye tracking y la realización posterior de entrevistas semiestructuradas, esta investigación comprueba la atención que los universitarios españoles y portugueses prestan a los contenidos periodísticos inmersivos violentos. También se analiza la comprensión y la capacidad de concienciación de los estudiantes ante este material informativo con hechos violentos. Se pone de manifiesto la capacidad del periodismo inmersivo para atraer la atención del público menor de 24 años y para concienciar sobre conflictos sociales a partir de la visualización de contenidos violentos.
dc.description.abstractNewspapers have been affected by a progressive loss of readership over the last decade, especially among those under 24 years old. This group continues to stay informed about topics of their interest, but through social networks. For this reason, the press has incorporated a playful, immersive, and participatory journalism based on technologies such as virtual reality or 360 videos. Through quantitative and qualitative analysis of data obtained from eye tracking, and by subsequently performing semi-structured interviews, this research verifies the attention paid by Spanish and Portuguese university students to violent, immersive, journalistic content. Students’ understanding and awareness of this informative material with violent events is analyzed. The capability of immersive journalism to capture the attention of the public under 24 years old and to raise awareness about social problems based on visualization of violent content is highlighted.
dc.description.agreementPrograma Young State de la Cátedra TMKF de Comunicación y Marketing por la Infancia, Adolescencia y Juventud de la Universidad Complutense de Madrid (YS-009/18)
dc.description.departmentDepto. de Ciencias de la Comunicación Aplicada
dc.description.facultyFac. de Ciencias de la Información
dc.description.refereedTRUE
dc.description.statuspub
dc.identifier.citationMañas-Viniegra, L., Veloso, A.I., & Sierra-Sánchez, J. (2020). Contenidos inmersivos violentos: investigación con eye tracking en jóvenes universitarios en España y Portugal. Profesional de la Información, 29(1), e290108. https://doi.org/10.3145/epi.2020.ene.08
dc.identifier.doi10.3145/epi.2020.ene.08
dc.identifier.essn1699-2407
dc.identifier.issn1386-6710
dc.identifier.officialurlhttps://doi.org/10.3145/epi.2020.ene.08
dc.identifier.relatedurlhttps://revista.profesionaldelainformacion.com/index.php/EPI/article/view/epi.2020.ene.08
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/20.500.14352/109428
dc.issue.number1
dc.journal.titleProfesional de la Información
dc.language.isospa
dc.page.final10
dc.page.initial1
dc.publisherEPI SCP
dc.rightsAttribution 4.0 Internationalen
dc.rights.accessRightsopen access
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
dc.subject.cdu316.772.5
dc.subject.keywordPeriodismo inmersivo
dc.subject.keywordSerious games
dc.subject.keywordViolencia
dc.subject.keywordRealidad virtual
dc.subject.keywordVídeo 360°
dc.subject.keywordUX (user experience)
dc.subject.keywordJóvenes
dc.subject.keywordEye tracking
dc.subject.keywordEspaña
dc.subject.keywordPortugal
dc.subject.keywordPeriodismo digital
dc.subject.keywordEstudios de usuarios
dc.subject.keywordDigital journalism
dc.subject.keywordImmersive journalism
dc.subject.keywordViolence
dc.subject.keywordVirtual reality
dc.subject.keywordVR
dc.subject.keyword360 video
dc.subject.keywordUsers studies
dc.subject.keywordYoung people
dc.subject.keywordSpain
dc.subject.ucmCiencias de la Información
dc.subject.ucmPeriodismo
dc.subject.unesco6308 Comunicaciones Sociales
dc.titleContenidos inmersivos violentos: investigación con eye tracking en jóvenes universitarios en España y Portugal
dc.title.alternativeImmersive content with violence: a research using eye tracking with university students in Spain and Portugal
dc.typejournal article
dc.type.hasVersionVoR
dc.volume.number29
dspace.entity.typePublication
relation.isAuthorOfPublication28e3afca-99d6-4c29-99d7-ae98ed583c80
relation.isAuthorOfPublicationba0fa564-82cf-4cea-ac86-d0542476db5d
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