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El “Visual thinking” animado en la divulgación académica: ODS y STEAM

dc.contributor.authorDe Miguel Álvarez, Laura
dc.contributor.authorNuere, Silvia
dc.date.accessioned2025-01-28T15:50:29Z
dc.date.available2025-01-28T15:50:29Z
dc.date.issued2025
dc.description.abstractEstamos en un momento en el que la sostenibilidad está presente en muchos foros para hacer de ella nuestra forma de ser y estar en el mundo. En el ámbito universitario, los Objetivos de Desarrollo Sostenible (ODS) de la agenda 2030, tienen un alto interés e incluso son el foco de muchas de las acciones de innovación llevadas a cabo en sus distintos itinerarios formativos, investigaciones y acciones de transferencia, entre otros. En este ensayo planteamos el proceso seguido en la generación de una producción audiovisual a través de la técnica de visual thinking animado. Con esta producción, a través de un método documental, reflexivo y creativo, se pretende posibilitar la divulgación de la naturaleza de cinco de los ODS y las sinergias que se dan entre dichos objetivos y el enfoque educativo STEAM. Finalmente, el dibujo y con él, el visual thinking animado, resulta ser una herramienta estimulante que permite la divulgación académica en general, dentro de cualquier contexto y dirigida a cualquier audiencia.
dc.description.departmentDepto. de Dibujo y Grabado
dc.description.facultyFac. de Bellas Artes
dc.description.refereedTRUE
dc.description.statuspub
dc.identifier.citationde Miguel, L. and Nuere, S. (2025) “El Visual thinking animado en la divulgación académica: ODS y STEAM”, Tercio Creciente, (27), pp. 119–142. doi:10.17561/rtc.27.8741.
dc.identifier.doi10.17561/rtc.27.8741
dc.identifier.officialurlhttps://doi.org/10.17561/rtc.27.8741
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/20.500.14352/116668
dc.issue.number27
dc.journal.titleTercio Creciente. Revista de estudios en Sociedad, Artes y Gestión Cultural
dc.language.isospa
dc.page.final142
dc.page.initial119
dc.publisherUniversidad de Jaén
dc.relation.projectIDPID2020-112964RB-100
dc.rights.accessRightsopen access
dc.subject.cdu741
dc.subject.keywordDibujo
dc.subject.keywordODS
dc.subject.keywordSTEAM
dc.subject.keywordDivulgación
dc.subject.keywordVisual thinking
dc.subject.ucmBellas Artes
dc.subject.unesco62 Ciencias de las Artes y las Letras
dc.titleEl “Visual thinking” animado en la divulgación académica: ODS y STEAM
dc.typejournal article
dspace.entity.typePublication
relation.isAuthorOfPublicationdf1f4165-6c84-4cd1-aa0d-f0bc43039d75
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