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Democracia, deslegitimación y cambio social: el videojuego como dispositivo de cuestionamiento político

dc.contributor.authorSequeiros Bruna, Costán
dc.contributor.authorPuente Bienvenido, Héctor
dc.date.accessioned2023-06-17T08:23:49Z
dc.date.available2023-06-17T08:23:49Z
dc.date.issued2020
dc.description.abstractTradicionalmente, el Estado ha organizado una serie de instituciones que garantizan el aprendizaje y adoctrinamiento en el sistema. Pero las democracias llevan en crisis de legitimidad desde la crisis económica de 2007/08, una deslegitimación que crece a medida que las TIC llevan nuevos modelos políticos e ideas de un lado a otro del mundo. Un entorno digital que transporta valores culturales a través de todos los productos mediáticos, siendo los videojuegos uno de los más importantes hoy en día. Esto los ha convertido en un campo de aprendizaje y experimentación que ha llevado a la aparición de espacios políticos en los videojuegos (como manifestaciones o escenarios de lucha y activismo), exigencias a las compañías desarrolladoras, estructuras de relaciones más horizontales y muchos espacios de discusión identitaria (como el género). Aprendizajes que los ciudadanos obtienen en su tiempo de ocio pero que no se olvidan cuando desconectan de sus juegos, sino que quedan insertados en sus identidades.
dc.description.abstractTraditionally, the State has organized a group of institutions to guarantee the learning and indoctrination into the system. But democracies are in a legitimacy crisis since the financial crisis of 2007/08, leading to a loss of legitimacy that grows, while the ICTs carry new political models and ideas from one side of the world to the other. This digital environment carries also cultural values through all of its media products, being video games one of the most important ones nowadays. It has turned them into an important tool for learning and experimentation which has led to the appearance of political spaces in video games (like demonstrations or spaces for conflict and activism), demands for the developers, more horizontal relationship structures and many spaces for identity discussion (like gender). Teachings citizens obtain in their leisure time but which they do not forget when they disconnect from their games, but instead remain inserted into their identities.
dc.description.departmentDepto. de Sociología: Metodología y Teoría
dc.description.facultyFac. de Ciencias Políticas y Sociología
dc.description.refereedTRUE
dc.description.statuspub
dc.eprint.idhttps://eprints.ucm.es/id/eprint/71260
dc.identifier.doi10.20932/barataria.v0i29.540
dc.identifier.issn1575-0825
dc.identifier.officialurlhttps://doi.org/10.20932/barataria.v0i29.540
dc.identifier.relatedurlhttps://revistabarataria.es/web/index.php/rb/article/view/540
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/20.500.14352/6954
dc.issue.number29
dc.journal.titleBarataria. Revista Castellano-Manchega de Ciencias Sociales
dc.language.isospa
dc.page.final137
dc.page.initial121
dc.publisherAsociación Castellano-manchega de Sociología
dc.rightsAtribución-NoComercial-CompartirIgual 3.0 España
dc.rights.accessRightsopen access
dc.rights.urihttps://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/es/
dc.subject.keywordAprendizaje
dc.subject.keywordPolítica
dc.subject.keywordVideojuegos
dc.subject.keywordMovimientos sociales
dc.subject.keywordCambio social
dc.subject.keywordLearning
dc.subject.keywordPolitics
dc.subject.keywordVideo Games
dc.subject.keywordSocial Movements
dc.subject.keywordSocial Change
dc.subject.ucmSociología
dc.subject.ucmCambio social
dc.subject.ucmMovimientos sociales
dc.subject.ucmComunicación audiovisual
dc.subject.ucmTecnología de la información (Ciencias de la Información)
dc.subject.ucmAprendizaje
dc.subject.unesco63 Sociología
dc.subject.unesco6307 Cambio y desarrollo Social
dc.subject.unesco5906.06 Conflictos Sociales
dc.subject.unesco6104.03 Leyes del Aprendizaje
dc.titleDemocracia, deslegitimación y cambio social: el videojuego como dispositivo de cuestionamiento político
dc.title.alternativeDemocracy, Loss of Legitimacy, and Social Change: The Video Game as a Device for Political Questioning
dc.typejournal article
dspace.entity.typePublication
relation.isAuthorOfPublicationce447a49-f78a-48c3-b607-fdcba6a7395c
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