Beyond the avatar: LGBTIQ+ Representations, narratives and communities in video games

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2026

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Universidad Complutense de Madrid
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Gutiérrez-Manjón S., Vázquez Rodríguez L. G. y Vicent-Ibáñez M. (2026). Más allá del avatar: representaciones, narrativas y comunidades LGBTIQ+ en los videojuegos. Estudios LGBTIQ+, Comunicación y Cultura, 6(1), 5-11. https://doi.org/10.5209/eslg.106636

Abstract

Video games are a strategic space for the representation, resistance, and experimentation of gender and sexual identities. In the face of a cultural landscape historically shaped by cisheteronormative narratives, the medium has emerged today as a key cultural artifact where LGBTIQ+ communities negotiate their visibility and build spaces of belonging and activism. Within the framework of Queer Game Studies and a broad conception of the queer—understood as the questioning of all forms of normativity—this volume examines both representation in video game texts and the trajectories of players and creators, exploring how games mediate processes of socialization and collective imaginaries. Through diverse methodologies, the collected contributions demonstrate that video games transcend mere leisure to become a terrain of affective and political experimentation, essential for understanding the interaction between popular culture and identity in the contemporary world.
El videojuego es un espacio estratégico para la representación, resistencia y experimentación de identidades sexogenéricas. Frente a un imaginario históricamente marcado por narrativas cisheteronormativas, el medio emerge hoy como un artefacto cultural clave donde las comunidades LGBTIQ+ negocian su visibilidad y construyen espacios de pertenencia y activismo. Bajo el marco de los Queer Game Studies y una concepción amplia de lo queer —entendida como el cuestionamiento de toda normatividad—, se examina tanto la representación en los textos videolúdicos como las trayectorias de jugadores y creadores, explorando cómo el juego media en los procesos de socialización y los imaginarios colectivos. A través de diversas metodologías, las contribuciones reunidas demuestran que el videojuego trasciende el mero ocio para convertirse en un terreno de experimentación afectiva y política, esencial para comprender la interacción entre cultura popular e identidad en la contemporaneidad.

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