Ecocrítica videolúdica: Aproximaciones a la problemática medioambiental en los videojuegos
dc.book.title | La vida en juego: La realidad a través de lo lúdico | |
dc.contributor.author | Calderón Gómez, Daniel | |
dc.contributor.author | Gómez Miguel, Alejandro | |
dc.contributor.author | Calderón Gómez, Daniel | |
dc.contributor.editor | Moreno, Antonio | |
dc.contributor.editor | Venegas, Alberto | |
dc.date.accessioned | 2023-12-21T09:35:48Z | |
dc.date.available | 2023-12-21T09:35:48Z | |
dc.date.issued | 2021 | |
dc.description.department | Depto. de Sociología: Metodología y Teoría | |
dc.description.faculty | Fac. de Ciencias Políticas y Sociología | |
dc.description.refereed | TRUE | |
dc.description.status | pub | |
dc.identifier.citation | Gómez, A. y Calderón, D. (2021). Ecocrítica videolúdica. Aproximaciones a la problemática medioambiental en los videojuegos. En Moreno, A. y Venegas, A. (Eds.). La vida en juego. La realidad a través de lo lúdico. Madrid, Editorial Anait (pp. 425-459) | |
dc.identifier.isbn | 978-84-947029-8-3 | |
dc.identifier.officialurl | https://editorialanaitgames.com/producto/la-vida-en-juego-la-realidad-a-traves-de-lo-ludico/ | |
dc.identifier.uri | https://hdl.handle.net/20.500.14352/91659 | |
dc.language.iso | spa | |
dc.page.final | 459 | |
dc.page.initial | 425 | |
dc.publication.place | Madrid | |
dc.publisher | Anait | |
dc.rights | Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 International | en |
dc.rights.accessRights | restricted access | |
dc.rights.uri | http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/ | |
dc.subject.ucm | Sociología | |
dc.subject.unesco | 63 Sociología | |
dc.title | Ecocrítica videolúdica: Aproximaciones a la problemática medioambiental en los videojuegos | |
dc.type | book part | |
dc.type.hasVersion | AM | |
dspace.entity.type | Publication | |
relation.isAuthorOfPublication | d810b2b4-7ec6-4d7a-b8fd-a2bbbea5c7c7 | |
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- Libro (capítulo) (2021) - Gómez, A. y Calderón, D. - Ecocrítica videolúdica (AM).pdf
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