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Sistema de extensiones para la generación de videojuegos educativos

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2011

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El proyecto desarrollado consiste en la realización de una plataforma de gestión de plugins para la herramienta de creación de videojuegos educativos e-Adventure, desarrollada en la Universidad Complutense de Madrid. Este sistema permite separar el núcleo de la aplicación e-Adventure de las posibles extensiones que se le puedan incorporar, facilitando su mantenimiento y escalabilidad. Además, la introducción de un sistema de plugins en e-Adventure permitirá aumentar el tipo de juegos que pueden generarse con la plataforma. Para ello, se ha realizado un estudio detallado de las herramientas de creación de videojuegos, así como de diferentes gestores de plugins que podemos encontrar actualmente. Además, se procede a la implementación de una serie de plugins de ejemplo para probar toda la funcionalidad del gestor. [ABSTRACT] The project developed consists of the implementation of a platform for plugin management that has been integrated into the educational game creation tool e-Adventure. e-Adventure has been developed at the Complutense University of Madrid. This system splits apart the core application of e-Adventure and the possible extensions that it can be incorporated, facilitating maintenance and scalability. By introducing a plugin architecture in the platform it will be easier in the future to develop new kinds of games with e-Adventure. To achieve this goal, a detailed study of videogames creation tools has been conducted, and different plugins have been developed as examples of the potential of the system.

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Proyecto de Sistemas Informáticos (Facultad de Informática, Curso 2010-2011)

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