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"Terminal For Gaming": Design and assembly of a multi-platform portable console

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Abstract

The objective of this project is to complete the design and construction of a device capable of running video games in any location, with a battery life that allows it to be used even when disconnected from the electrical grid. To achieve this, all the knowledge acquired throughout the years of studying computer engineering will be put into practice. In particular, starting from a single-board device, a set control environment has been developed to allow the end user to turn on the device, connect it to the Internet, connect peripherals using Bluetooth, and run the desired video games at any time, regardless of their location. The available video games should be diverse and meet the characteristics of being traditional titles, thus preserving these works, as well as recent releases. They will be offered through cloud services with the ambition of being able to continue enjoying the advancements in the gaming industry.
Este trabajo tiene como objetivo completar el diseño y la construcción de un dispositivo capaz de ejecutar videojuegos en cualquier localización, con una autonomía que le permita ser utilizada a pesar de estar desconectada de la red eléctrica. Para ello, se pondrán en uso todos los conocimientos adquiridos a lo largo de los años de estudio de la carrera de ingeniería informática. En particular, partiendo de un dispositivo mono-placa, se ha desarrollado un entorno de controles para que el usuario final pueda encender el dispositivo, conectarlo a la red de Internet, conectar sus periféricos utilizando la conexión Bluetooth y ejecutar los videojuegos que desee disfrutar en cualquier momento independientemente de su localización. Los videojuegos disponibles deben ser diversos y cumplir las características de ser títulos tradicionales, de modo que sea posible preservar estos trabajos, y también títulos de publicación reciente. Ofrecidos en servicios en la nube con la ambición de poder continuar disfrutando de los avances del sector.

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Trabajo de fin de Grado en Ingenieria Informática, Facultad de Informática UCM, Departamento de Arquitectura de Computadores y Automática, Curso 2022/2023

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