Creación y desarrollo de una aplicación móvil como soporte al aprendizaje sobre energías renovables y sostenibilidad para uso de los estudiantes de la UCM

dc.contributor.advisorMartínez Solana, María Yolanda
dc.contributor.authorMartínez Solana, María Yolanda
dc.contributor.authorBernabé García, Sergio
dc.contributor.authorFinkel Morgenstern, Lucila
dc.contributor.authorMartín García, Teresa
dc.contributor.authorBañuelos Madera, María del Carmen
dc.contributor.authorRuiz Luján, David
dc.contributor.authorGomez Moran, Álvaro
dc.contributor.authorMatos Mejías, Carla
dc.contributor.authorMoreno García, Jose María
dc.contributor.authorPrieto Remacha, Daniel
dc.contributor.authorZayas Boiza, Miguel
dc.contributor.editorMartínez Solana, María Yolanda
dc.date.accessioned2024-07-02T07:03:52Z
dc.date.available2024-07-02T07:03:52Z
dc.date.issued2024-06-28
dc.description.abstractEl proyecto se enfocó para completar la campaña de comunicación sobre las energías renovables como garantía de un futuro sostenible para la comunidad universitaria complutense, que se elaboró para la convocatoria Innova 2020-2021 (nº 281), por lo que continúa existiendo un déficit en el conocimiento pragmático de lo que supone el uso de fuentes de energía que no respetan el medio ambiente. Se ha creado una aplicación móvil ad hoc para que la campaña se haga realidad en el uso del estudiantado, ya que supondría una mejora de la calidad docente, la aportación de herramientas de conocimiento adaptadas a las nuevas tecnologías de la información que ya son de uso cotidiano. El proyecto se centra en fomentar la conciencia y el conocimiento sobre las energías renovables de forma accesible, ágil y entretenida. Para llevarlo a cabo, se ha diseñado una aplicación web en la que, a través de un juego basado en desafíos diarios, las personas usuarias podrán aprender los conceptos más importantes sobre las energías renovables dedicando solo unos minutos al día. El juego consiste en un desafío diario en el que las personas que acceda al mismo, tendrán la posibilidad de descubrir un nuevo término relacionado con las energías renovables cada día. El usuario tendrá que descubrir la “palabra del día” basándose únicamente en unas reglas sencillas y su propia deducción. Una vez que el utilizador de la aplicación haya sido capaz de descubrir cuál era la palabra, se desplegará una pantalla en la que se mostrará información detallada sobre ese término, tales como: definición, funcionamiento o su relevancia en el contexto de las energías renovables. Del mismo modo, también se mostrarán consejos o buenos hábitos relacionados con la palabra del día y que, sin requerir demasiado esfuerzo, muestren a los usuarios nuevas formas de aumentar el ahorro energético y de contribuir al cuidado del medio ambiente. Para el desarrollo de esta aplicación web se ha necesitado una combinación de técnicas de programación web y diseño de interfaces de usuario, así como, la colaboración entre Facultades para tener disponibles los contenidos educativos necesarios sobre energías renovables. Dicha iniciativa no busca solo promover la conciencia ambiental entre los usuarios, sino también difundir información relevante sobre las energías renovables de una forma sencilla y atractiva.
dc.description.departmentDepto. de Periodismo y Comunicación Global
dc.description.facultyFac. de Ciencias de la Información
dc.description.refereedFALSE
dc.description.statussubmitted
dc.identifier.pimcdPIMCD469/23-24
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/20.500.14352/105417
dc.language.isospa
dc.page.total141
dc.publication.placeMadrid
dc.relation.ispartofseriespimcdPIMCD2023
dc.rightsAttribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 Internationalen
dc.rights.accessRightsopen access
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/
dc.subject.keywordEnergías renovables, ecosistema, aplicación web, juego, educación, innova, ucm, informática, javascript, php.
dc.subject.ucmCiencias de la Información
dc.subject.ucmSociología
dc.subject.ucmPolítica
dc.subject.ucmProgramación de ordenadores (Informática)
dc.subject.unesco1105 Metodología
dc.subject.unesco2210.09 Transferencia de Energía
dc.subject.unesco2510.91 Recursos Renovables
dc.subject.unesco5902.04 Política de Comunicaciones
dc.subject.unesco1203.18 Sistemas de Información, Diseño Componentes
dc.subject.unesco5902.12 Política de la Información
dc.titleCreación y desarrollo de una aplicación móvil como soporte al aprendizaje sobre energías renovables y sostenibilidad para uso de los estudiantes de la UCM
dc.typeteaching innovation project
dc.type.hasVersionAM
dspace.entity.typePublication
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