Misoginia, toxicidades y convergencias ideológicas a través de los videojuegos y sus comunidades: entrevista con Marta Trivi, una periodista cultural especializada en videojuegos
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Official URL
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Publication date
2024
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Publisher
Servicio de Publicaciones Universidad Complutense
Citation
Trivi M., Gordo López Á. J. y Rubio-Martín M. J. (2024). Misoginia, toxicidades y convergencias ideológicas a través de los videojuegos y sus comunidades. Entrevista con Marta Trivi, una periodista cultural especializada en videojuegos. CIC. Cuadernos de Información y Comunicación, 29, 149-164. https://doi.org/10.5209/ciyc.95729
Abstract
Marta Trivi, una periodista cultural especializada en videojuegos, sugiere que las comunidades que surgen en torno a los videojuegos desde finales de los ochenta son precursoras de las estrategias de desinformación desplegadas por la extrema derecha desde hace décadas, coincidiendo con el surgimiento del trumpismo. Con este escenario de fondo también plantea una serie de correspondencias entre estas comunidades, entendidas como laboratorios de marketing y manipulación social, y la violencia y misoginia actuales. El texto que presentamos a continuación da buena cuenta de estas conexiones. Basado en la entrevista concedida el 25 de septiembre de 2023, y las reflexiones e intercambios que la siguieron.
Marta Trivi, a cultural journalist specializing in video games, posits that the communities emerging around video games since the late 1980s have served as precursors to the disinformation tactics long employed by the extreme right, coinciding notably with the advent of Trumpism. Against this backdrop, she elucidates a nexus between these communities—viewed as crucibles of marketing and social manipulation—and contemporary manifestations of violence and misogyny. The ensuing discourse illuminates these interconnections. Rooted in an interview conducted on September 25, 2023, and the subsequent dialogues, Marta Trivi asserts, among other insights, the existence of direct linkages between gamer communities and the ethos of Trump.
Marta Trivi, a cultural journalist specializing in video games, posits that the communities emerging around video games since the late 1980s have served as precursors to the disinformation tactics long employed by the extreme right, coinciding notably with the advent of Trumpism. Against this backdrop, she elucidates a nexus between these communities—viewed as crucibles of marketing and social manipulation—and contemporary manifestations of violence and misogyny. The ensuing discourse illuminates these interconnections. Rooted in an interview conducted on September 25, 2023, and the subsequent dialogues, Marta Trivi asserts, among other insights, the existence of direct linkages between gamer communities and the ethos of Trump.