Representación por hardware de
splines
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2007
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Abstract
El proyecto versa sobre la creación de un sistema de representación de
imágenes tridimensionales basado en curvas polinómicas, en lugar de mallas
de triángulos. Con este sistema, el coste de computación de la imagen generada
depende en mayor medida del tamaño de la imagen que de la complejidad
de la escena dibujada. Además, permite definir escenas con una mínima cantidad
de datos, en comparación con las técnicas tradicionales.
Para ello, hemos realizado un desarrollo en tres fases. En primer lugar,
investigamos sobre los fundamentos matem´aticos necesarios para la generación de imágenes utilizando esta técnica. A continuación, implementamos la
solución matemática mediante software. Y, por último, creamos un hardware
básico capaz de demostrar que nuestro sistema era factible.
[ABSTRACT]
The project deals with the creation of a three-dimensional images rendering
system based on polynomial curves, instead of triangle meshes. With this
system, the generated image’s computational cost depends more on the image
size than in the drawn scene’s complexity. In addition, it allows to define
scenes with a minimum amount of data, in comparison with the traditional
techniques.
For that, we have done a three step development. In the first place, we
investigated on the mathematical foundations needed for the generation of
images using this technique. Next, we implemented on software the mathematical
solution. And, finally, we created a basic hardware able to demonstrate
that our system was feasible.
Description
Trabajo de la asignatura Sistemas Informáticos (Facultad de Informática, Curso 2006-2007)