Desarrollo de contenidos de Historia Medieval para actividades de aprendizaje basadas en TICs con la participación del alumnado
dc.contributor.author | Martín Prieto, Pablo | |
dc.contributor.author | García Gómez, María Isabel | |
dc.contributor.author | García Santos, Víctor | |
dc.contributor.author | Moya Córdoba, Carlos | |
dc.date.accessioned | 2023-06-17T10:26:38Z | |
dc.date.available | 2023-06-17T10:26:38Z | |
dc.date.issued | 2020-06-17 | |
dc.description.abstract | El proyecto se plantea la conveniencia de tener en cuenta los gustos, preferencias y participación del alumnado para desarrollar actividades de docencia y aprendizaje de su interés, dinámicas y lúdicas, adaptadas a la continua renovación de herramientas y lenguajes propios de la actual sociedad de la información basada en TICs. De acuerdo con la planificación inicial del mismo, el objetivo general consiste en reunir, ordenar y adaptar contenidos de las materias de Historia Medieval susceptibles de ser aprovechados en herramientas de aprendizaje desarrolladas en forma de juegos de ordenador y Smartphone, implementándolo mediante plataformas y formatos gratuitos de libre acceso online, tales como Educaplay, Kahoot y otros, que permiten crear cuestionarios animados con preguntas y respuestas, así como entornos de juegos a los que los jóvenes están habituados, en los que se pueden integrar elementos útiles para aprendizaje y refuerzo de los contenidos propios de las asignaturas de Historia Medieval. Todo el planteamiento del proyecto se fundamenta como base en la necesidad de conectar de manera más atractiva y eficaz con las nuevas promociones de alumnos que llegan a las aulas, mediante herramientas de aprendizaje lúdicas en medios con cuyo manejo y filosofía se hallan sobradamente familiarizados, contando en todas las fases de desarrollo del proyecto de innovación con las opiniones y participación activa de alumnos interesados en formar parte del mismo. | |
dc.description.department | Depto. de Historia de América y Medieval y Ciencias Historiográficas | |
dc.description.faculty | Fac. de Geografía e Historia | |
dc.description.refereed | FALSE | |
dc.description.status | submitted | |
dc.eprint.id | https://eprints.ucm.es/id/eprint/60973 | |
dc.identifier.pimcd | 145 | |
dc.identifier.uri | https://hdl.handle.net/20.500.14352/9501 | |
dc.language.iso | spa | |
dc.relation.ispartofseriespimcd | PIMCD2019 | |
dc.rights.accessRights | open access | |
dc.subject.keyword | Historia medieval | |
dc.subject.keyword | juegos | |
dc.subject.keyword | cuestionario | |
dc.subject.keyword | aprendizaje | |
dc.subject.keyword | innovación | |
dc.subject.knowledge | Artes y Humanidades | |
dc.subject.ucm | Historia medieval | |
dc.subject.unesco | 5504.03 Historia Medieval | |
dc.title | Desarrollo de contenidos de Historia Medieval para actividades de aprendizaje basadas en TICs con la participación del alumnado | |
dc.type | teaching innovation project | |
dspace.entity.type | Publication | |
relation.isAuthorOfPublication | 4449244f-611b-4474-8c04-9f88720779f5 | |
relation.isAuthorOfPublication.latestForDiscovery | 4449244f-611b-4474-8c04-9f88720779f5 |
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