Recursos educativos basados en competencias digitales. Su aplicación enfocada a los objetivos de la agenda 2030 y al logro de una universidad más inclusiva y diversa.

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El objetivo principal de este estudio es la aplicación de las Tecnologías de la Información y la Comunicación (TICs), mediante la creación de un juego online, para la formación en salud oral adaptada a una población de pacientes pediátricos con necesidades especiales, sus familias y/o cuidadores. Con dicho juego, ideado por el equipo de profesores, estudiantes y PTGAS, tanto los niños como sus familias adquirirán de forma lúdica e interactiva, conocimientos acerca de la prevención de las patologías bucodentales, lo que incluye formación en hábitos de higiene oral y dietéticos.

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