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Desarrollo de un aplicación educativa basada en gamificación para el ámbito de la odontología

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2025

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Este Trabajo de Fin de Grado presenta el desarrollo de una aplicación educativa basada en gamificación, orientada a la asignatura de Medicina Bucal del tercer curso del grado en Odontología. Su objetivo es facilitar el aprendizaje mediante juegos didácticos interactivos, diseñados para reforzar los conocimientos clave del temario. La herramienta está dirigida tanto a estudiantes como a docentes. Para los primeros, ofrece una forma más motivadora y práctica de asimilar los contenidos; para los segundos, proporciona una vía efectiva para evaluar el grado de adquisición de competencias por parte del alumnado.
This Final Degree Project presents the development of an educational application based on gamification, specifically designed for the Oral Medicine course in the third year of the Dentistry degree. Its main goal is to enhance learning through interactive educational games that reinforce core course content. The application is intended for both students and professors. For students, it provides a more engaging and practical way to acquire knowledge; for professors it serves as an effective tool to assess whether students have achieved the expected competencies.

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Trabajo de Fin de Grado en Ingeniería Informática, Facultad de Informática UCM, Departamento de Sistemas Informáticos y Computación, Curso 2022/2023.

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