Entornos utópicos/distópicos en la narrativa del videogame

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2022

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Cegraf UFG
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Un punto fundamental en la idiosincrasia estética e interactiva de los videojuegos es la creación de entornos de juegos, de espacios de intervención, de descubrimiento y aventura, de marcos arquitectónicos o de universos alternativos. Creaciones que evocan el pasado, actualizan el presente o visualizan el futuro. Metaversos utópicos o distópicos donde experimentamos nuevas relaciones sociales, o contribuimos en la creación de ciudades igualitarias, o nos enfrentamos a nuestros miedos, o a sistemas opresivos de poder y control, luchamos contra esquemas sociales disfuncionales, o contra subespecies salvajemente opresoras, etc.

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El libro, que se puede encontrar en acceso abierto en este enlace (https://files.cercomp.ufg.br/weby/up/688/o/Imagens_da_Utopia_ebook.pdf)

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